Blink Bound BD01 qdcのゲーミング特化サブブランド発のゲーミングIEM

 

 

今回ご紹介するのはコチラ。(アユート公式製品ページ)(Amazonリンク
qdcといえば中華イヤホン界では中々古参の有名なブランド。個人的には機会がなく一度も聴けていませんが
今回、ゲーミングに特化したFSFというサブブランドからリリースしたイヤホンを試す機会を頂きました【PR】
ブランド名は"Fire So Fast"を意味し、音楽よりはゲームに特化したイヤホンです。


美少女パッケージ

箱を開けたらコレ(゜o゜)


いつもまず端子について触れるんですがこのBD01はリケーブル不可です。いつものクセでまずは引っこ抜いて段差等を見ようとしてしまった。。。
端子横には赤と青のポチのデザインが入ってました。リケーブル不可なのにそこは付いているのか。
120cmの細身な4芯ケーブルが付いており、柔らかいのでタッチノイズはかなり少ない。ダークグレーとパープルの色合いは
個性的ながらそこまで派手になっていなくて良い。分岐してからは2芯で細くなる影響でちょっと個人的には丸くくるまって
絡まりやすいかなと感じました。


本体は樹脂製でフェイスプレートはアルミ合金っぽい。とても軽いです。くの字っぽいベントが開いていますが音漏れはほぼ無し。
左右の区別カラーと、ここ以外ベントが無いので圧を逃がすためがメインっぽい。

マットなシルバーが良い感じ。うねる波のような模様はFPが少し厚めなんですが、それに応じて結構段差がある。

シンプルに見えて光の当たり方で表情が結構変わります。
ノズルは根本から大きくうねって出ており、ノズル自体は短いですがフィット感はかなり強め。
食い込むような感じですが個人的には4時間超えてもまったく違和感や痛みがありませんでした。
パッと見クセが強い形状に見えて、この横ににょきっと伸びたノズルのほうがエルゴノミックデザイン。



DDは独自新開発の10mm。物理真空DCマグネトロンスパッタリング技術という技術によって作られた複合コーティング振動板を使っているらしいです。
高剛性でありながら軽量、耐変形性。
デュアルチャンバースピーカーは音場、聴取範囲、超高速レスポンスを生み出す設計。
搭載された専用DSPチップによるチューニングシステムも搭載。
音楽に対する音響の調整は勿論、PUBGやVALORANT等ゲーム別の最適化サウンドも実現出来るというまさにゲーム特化。
8バンドカスタムEQもあるので自分好みに調整することも出来ます。
なんなら自分でカスタムしたEQをエクスポートも出来る。逆に他人が作ったEQも共有可能。(FSF Audio Tuningサイト




付属品としてはデフォルトで付いているイヤピの他ダブルフランジタイプのイヤピも。
セミハードケースとクリーニングツールも付いています。
TypeCにPCが対応してねぇ!という人(自分)も安心なCtoA変換ケーブルも付いています。
ただこの変換ケーブルが150cmもあるので、PCの裏側にしか端子がないから助かる!という人もいなくはないと思うが
個人的には変換端子だけで良かった感。


意外とあったら助かるクリーニングツール



音質に関しては主にフィルタースイッチをオフで。
フィルターを入れると高音域が若干下がるので相対的に低中音域がより目立ちます。ゲームならまだしも音楽に関してはそこまでメリットなし。

音楽用途としては低音にボリュームがありつつ、非常に分離度の高い中音域と少し柔らかめの高音域のサウンド。
音場はあまり広く感じず箱感がある。ただし上下に広く、定位感が非常に良い。音の配置がキメ細かく整理された印象。
複数台のスピーカーで聴いてるかのようなサラウンド感があり、左右に流れる音があると左後方から真左、そこから左前方に来て右前方に。といった感じで
ただ左から右に流れるのではなくその間も感じるような新感覚。
低音が柔らかくボリューミーで支配的に響くこともあるけどその中で全く存在感を失わない中音域の解像度は面白いです。
コーラスが多い曲や合唱、グループ曲は特にこの分離感を楽しめると思います。尖はないので数時間聴いてても疲れる感覚は無し。
高音域は全体の中ではやや存在感が薄れがちだが解像度自体は並以上にある。

スイッチをオンにするとゲームに関しては銃撃や爆発等のエフェクトに対して少しキツさが緩和されるので、その分足音の存在感が増す。
ゲームやステージによってはカツカツやスタスタとむしろ中高音上げて欲しいという場面もあるかもしれないが、その場合はスイッチを戻せばOK。
ゲーム中にイヤホンのスイッチいじれるわけないだろうと思うでしょう。
これはスイッチ付きイヤホンを所持したことがある人にはわかると思います。本来イヤホンに付いてるスイッチはとても小さく、専用のピンや
最悪爪楊枝がないといじれない大きさ。
でもBD01のスイッチは突起が大きいです。1個しかないのもあってこれなら装着した状態で手探りでも切り替え出来る。

おわかりいただけただろうか


チューニング別にあったゲームではないけど早速FPSでテストしたところ、確かに普段のイヤホンよりも足音が方向を含めて聞き取りやすかった。
音自体はいくつか聴こえやすいバランスのイヤホンもあるがBD01は方向もわかりやすくなる。
それでいて基本的には低音もしっかりとあるので迫力不足にはならない。
距離感もわかりやすいので、ゲームによっては敵味方の足音がごちゃまぜでわかりにくいところもBD01なら若干有利に働くんじゃないでしょうか。

ゲーミングを謳うイヤホンは最近特に増えてる印象ですが、BD01はゲーミング特化を謳うサブブランドからリリースされただけあり
こだわりを感じますね。TypeC端子のリケーブル不可な仕様も中華イヤホンに慣れてると汎用性が~とつい思ってしまうが専用DSPチップもあるし
変更しようがないというか、専用サイトも含めこれを使うしかないと割り切った仕様。断線した場合に備えれないのは若干痛いですが。
マイクについてもリモコンでワンクリックミュートが可能な他再生、音量アップダウンも可能。
こういうリモコンに一応付いてます。なマイクは信用できないと思っていますが高性能MEMSマイクを搭載してるだけあり
Discordで試したところ「普通に聴こえる」「言われてみたらちょっと前より悪い」「変」と様々。
少なくとも普通に使うことは出来ます。 ひどいノイズが入ってしまうとか声が小さくて聴こえないというのはありませんでした。
本当は喋りたいけどマイクが無い、設置場所が無いという人にはこの点を含めると相当に便利なイヤホンになると思います。


総評
個人的好み度:10点満点中/8点
完成度:10点満点中/8点(専用端子になったとしてもリケーブルは出来たほうが◯)

SONY LinkBuds Clip WF-LC900 ブランド初のイヤーカフ

 


今回ご紹介するのはコチラ。(Amazonリンク
またまたソニーです。実は今年に入ってから初となるイヤーカフ型のワイヤレスイヤホンを出していました。全然知らなかった。
パステルカラー系の可愛げのあるラベンダー、ベージュ、グリーン、ブラックの4種展開。
定価は27,500円と割と強気。有名どころに対抗馬として気合を入れて登場させた感じがします。でも現状結構2万切って落ち着いてきたか。
主なスペックとしては

・bluetooth5.3
・9時間のバッテリー性能
・最適なアンテナ設計による接続強度
・IPX4の防滴性能

バッテリー性能はイヤーカフ系の基準を満たしてるがbluetoothバージョンが今年リリースにも関わらず低いのはちょっと気になりました。
最新スペックじゃないんだぁというだけで何となく落ちますね。


形状としてはアーチ部分が少し特徴的。まるではなくきしめんのような形状です。薄いのに太いので独特のホールド感の強さ。
今まで使ったイヤーカフは大抵この辺りが緩めだったので好印象。山型のシリコン製クッションバンドも付いてるので大きいとか
もっと安定させたいという時には多少調整が可能。
ホールド感が強いのでほんのちょっと違和感は出てくるが痛みはなく、長時間つけても個人的には平気なライン。
スピーカー部分の穴は少し横伸びしたひし形のようなメッシュ状。真上には開口部もあります。
タッチセンサーは実は本体側じゃなくてリング側の方でも反応する。とはいえ本体側のほうがバランス的に安定。ワンタッチではなくツータッチからの動作になってるので誤作動は起きにくい。


音質としては優しく、解像度が高いながらも落ち着いたサウンド。
コーデックはSBC, AACのみなので調整らしい調整はイコライザや最初からあるサウンドモードを選択くらい。
音漏れ防止やボイス重視があるけど基本的には標準+EQで使いました。
基本的に音圧はそこまで強くない。 SOUNDPEATSのUU2を使ってたのであちらのダイナミックEQを使った時のドンシャリ具合からかなりギャップを感じました。
EQで低音を爆盛し、他の音域もちょっと強めに設定してようやく少しは盛れたかなというレベル。
音量も8割くらいまで出してようやくこれくらいは欲しいという音量レベルだったので正直な所音楽を聴く用途ならちょっと物足りなかった。

そう思いながら音量を5割くらいに下げてながら聴きしていたところ、音量が小さいのに割と聴き取りやすい。
スピーカー開口部が特に穴に近いというわけでもないのに。
自分の理想がイヤーカフなのに音楽用途を求めすぎてただけで、本来の「1日中ながら聴き」を理想とした音作りなのかもしれない。
解像度は高いけど全くうるさくないし、ラジオに関しては人の声が本当にナチュラルで聴きやすかった。
音漏れに関しては普通な印象だけど、音楽メインじゃなければそこまで目立たないかも。
パンチが無いということは刺激的な音じゃないということなので、音漏れ問題は若干カバーできている音質。

ホールド感の強い安定した装着感と1日中使っても疲れない音質。日々家の中等で動画や音声モノを聴きながら動きたい人や、小音量で音楽を楽しんでいる人には
理想的なバランスなのかもしれません。
それを踏まえても正直スペックからみてもお値段はちょっと強気かなと感じる。
2026年に他から後追いで出した割には...という印象。モノは確かだけど個人的には好みではありませんでした。ガワも可愛らしいけど引き換えに安っぽい。


総評
個人的好み度:10点満点中/5点
完成度:10点満点中/8点(デザインや装着感は良い)

SONY WF-1000XM6 世界最高クラスのノイキャン搭載TWS

 

今回ご紹介するのはコチラ。(Amazonリンク
前回に引き続きソニー。最近定価がガッツリ下がったことでも話題になっていたTWS。WF-1000XM6。
何でこんな立て続けにSONYなんだと思うでしょうが買った時期はヘッドホンのほうがだいぶ先です。
スマフォをXperiaにするにあたりやっぱコイツか?と値下がったのを機にゲット。
正直特段の期待もなく「LDACでも安定して動作するらしいし、スマフォと同じブランドで揃えるの気持ちいいだろ!」という動機。

主なスペックとしては
・Bluetoothバージョン5.3
・連続再生最大12時間(ANCオフ)
・昨年末時点で世界最高クラスのノイキャン
・新しい通気構造による体内ノイズの軽減
等々。


丸見え

丸くて大きい


丸くて大きい筐体してるだけあってバッテリー持ちは抜群ですね。Bluetoothバージョンが6.0でないのは少し残念。
見た目はとっても微妙。ちょっと粗めのサラサラ感が小石っぽいです。形状含めて小石。
前作から小型化!とありますがケースから取り出した時思ったより大きくてびびりました。
ノズル自体は標準的な長さ。なんと先端はノーガード構造。マイクを内蔵しているためにこういった形になっているようです。
イヤピ側にメッシュが付いておりそちらでゴミの侵入を防ぐ。まぁなんともせこいと感じます。専用商法は辞めて欲しい。
AZLAのイヤピにいくつかシリコンメッシュ付きのがあるので私はそちらを付けています。ウレタン系のイヤピ苦手なので。
ケース内部は結構広いので、イヤーピースを大きめのタイプにしても全然収まる。
ケースもイヤホンと同じ素材感ですが、こちらは普通にカッコいいですね。シンプルイズベスト。ワイヤレス充電も対応。



装着感は慣れればとても快適。
はじめこそ丸すぎて何だかビシッとしたフィット感が無くて不安でしたが、ずれるわけでもないし圧迫感もないし快適。
耳からもケース収納時のように結構はみ出るけど、丸っこいお陰で風切り音はあまり気にならない。
でもイヤピは気持ち大きめにしたり、表面がペタペタ系のタイプを使ったほうが安定感はある。
外側にある丸いメッシュ部分はマイクのようですが、その下にあるのがこの大きな通気口。

横に広くメッシュみたいな穴が

これのおかげで体内で発生するノイズ(咀嚼音とか自分の足音)が大幅に減少しているらしい。
言われてみたら無音でも自分の足音とかあまり気にならないかも。でも咀嚼音は今レビューを書きながらテストしたけど普通?
素直にオープンイヤーにしたほうがこの辺りは有利。

ノイキャンは感動的。減少量がどうこうよりも圧迫感の少なさが凄い。
アクティブノイズキャンセリングは逆位相の音で打ち消し。
それに対し耳と外部音の間に物理的な壁を作って遮断するのがパッシブノイズキャンセリングというらしいのですが、このパッシブ側を調整することで
圧迫感を減らしたようです。
今まで使ってきたノイキャンって全部なんともいえない圧迫感があったところ、こいつのノイキャンはすごくスッキリしてる。
映画とかで主人公が何かに気づいて周りの音がスゥーっと小さくなる演出みたい。雨の日に使うと面白いです。
無音とはいかないが耳障りな音が圧迫感無しで大きく減少するので、飛行機で寝たい時に良いかも。
外部音取り込みは滅茶苦茶便利。誇張しすぎず自然に聞き取れる。

音質としては良い意味で距離感のある、さらりとしたナチュラル系。
イヤホンというよりはヘッドホンのような音場。低音に関してはサブベースがどっしりと重たく出せる。ただしミドルベースにつれて量感は一気にすっきり目。
現代的なダンスミュージックならまだしも昔のロックだとちょっとトルク感が抜けるというか、あっさりしすぎた味になる。
慣れれば気にならない範囲だけどKZとかのモリモリを聴いていた後だったのでギャップがありました。
イコライザーで調整もできるけど後述する中高音にも影響してしまうので難しい。結局ノーマルの状態で聴いています。

中高音は良くも悪くもあっさりめ。イヤホンとは思えないヘッドホンライクな空間の広さと、カッチリとした解像度ながら余分なパンチは出さないバランス。
何時間聴いても耳が疲れない優しい音。でも分離感が素晴らしく団子になってるとかそういうタイプではない。
「アーティストの想いを再現する音質」ってなんやぁ~と製品ページを見て思ったけど聴いてみると納得。
盛らない、でも盛り下げない。
DSEE Extremeという音質をAIによってアップルケーリングする機能もあり、何となく全体の解像度が増してる気がします。
中華イヤホン系のジャンキーなサウンドも良いけど普段遣いっていうのはこういう音がずっと使えちゃいますね。

接続強度もバッチリ。LDACで通してますが駅構内、改札、混雑したエリアでも今のところ一度も途切れていない。
アンテナサイズが前作より1.5倍大きく、配置も最適化しているとのこと。
Xperiaと相性が最適化されている事もあるでしょうが、これは強い。安心感があります。
正直ノリで買ってしまったので期待も何もなかった所、想像以上に気に入りました。
もし店頭で試聴するだけだったら「大したもんじゃないな」で終わってたと思います。数日間使っててだんだん「ええやん!」が増していった。
定価も下がったし今後セールがあれば更なるお買い得感も出ると思うので、ちょっとでも興味があった人は是非。

総評
個人的好み度:10点満点中/9.5点(専用イヤピにメッシュはどうかと思う)
完成度:10点満点中/10点

SONY INZONE H6 Air MDR-G600 背面開放型のゲーミングヘッドセット

 

今回ご紹介するのはコチラ。(Amazonリンク
今更ながらSONY。前からヘッドセット良いのがあったら欲しいと思ってたところでコチラのリリース情報を見て気になってました。
専用のDACも出来が良いとのレビューを見てうっかり買い。
細かい仕様は省略しますがこちらを選んだうえで何が気になったか。

・軽量
・完全背面開放型
・マイクが取り外し可能


この三点です。
重さに関しては199g。この間レビューしたヘッドホンが約350g。滅茶苦茶軽いです。
バンドも薄くて程よくクッションがあって布地なのでとにかくつけ心地が良い。
側圧はちょい緩めだけど真上向いたらズレる程度。普段から気になるものじゃない。でも自分の頭は大きい部類のはずなので
小顔な人はすぐズレるかも。イヤーパッドも表面がナイロン系の生地なのでスベスベなんです。コシが少し強めのクッションで個人的には◎。


生地感は好みが分かれそうではある

絶妙なクッション性

背面開放型は過去にゼンハイザーのヘッドホンくらいしか経験がなかった。音漏れが当たり前に激しいのが嫌で手放したけど、真夏に使っても結構快適だった気がするのでそのイメージで選びました。

3.5mmプラグ。根本は独自仕様アリ

マイクについてはそのまま。
ハンディマイクみたいなサイズ感のをずーっと手元やアームに繋いで吊るして使っていたんですが邪魔だし喋る時は口元に持ってこないとあまり拾わないし。
取り外し可能なヘッドセットなら喋るときだけ付けて、普段は外せば何も邪魔にならないし、口元に来る分小さい声でもちゃんと拾ってくれる。
唯一不安だった音質もそれまでのマイクと変わらないか少しクリアかもと言われたので安心。

マイク周りの仕様でいうと感度はかなりいいです。マイクは口の目の前じゃなく少し真っ直ぐに伸ばして口元から離してるんですが何も問題ない。
飲み物を飲む時に邪魔だな!と思い毎度ずらすのもなんだから最初からずらしとけって精神だったんですが想像以上の感度。
それでいてキーボードの音は全然拾ってない様子でした。煩いタイプやガシガシ押す人だとわかりませんが。
L側の上部にマイクスイッチがあるので、ミュートもすぐ出来る。ハンディマイクにもスライド式のスイッチはあったけど「ブツッ」という音が載るのが嫌だったので助かる仕様。





ある程度予想出来ていた部分はそのままの好印象+α。
一番想定外に良かったのは音質。実際低音が弱い~というレビューも見かけたので「完全な背面開放型なんだからそらそうよ」と思いきやまさかのド低音。
構造的に密閉感のある圧こそないが滅茶苦茶低音出ます。専用のDACを使わないと少し印象が違うか、貧弱なアンプに繋いでいるのか。
到底低音弱いなんて言えないくらいのものですよ。
音楽だけでなくゲームは勿論映画にもバッチリの重さがあります。音場も広さに加えて後ろからの足音や前方の物音、細かくわかりやすく聴き取れる。
中高音も抜けの良さだけでなく太さもちゃんとあって音楽用にも全然アリ。人の声もかなり聴き取りやすいクッキリハッキリしたクリアさ。
スピーカーは環境的に使えないけどイヤホンは蒸れてイヤッという人にはかなり良いんじゃないでしょうか。
大口径のスピーカーを耳元に置いてるような迫力がありつつ音場はきっちりと整理されていて聴き取りやすい。熱くても然程蒸れない。
そこまで大きくないけど特に耳がイヤーパッドにあたって気持ち悪いということもない。
軽いので長時間つけても全然疲れない。
付属ケーブルが2mくらいあるのでちょっとした範囲なら動き回れる。
想像以上に快適でかつ音も迫力があって好みでした。
音量もL側にあるダイヤルで調整出来るのが便利。

ゲームでVCする時だけ使おうと思ってたのにここ最近はほぼコレ。音漏れもバシバシするけど夜中に使ってて同じ部屋に人がいるとかじゃなければ無問題。
ドア1枚挟んですぐ隣で寝てる人がいるとかだったら若干アレですけども。
デザインがシンプルでピカピカ光るというゲーミング仕様もなく想像以上に気に入りました。
イヤーパッドが化繊なのでそこだけ時間が経つにつれておじさん臭が染み込んで1年以内に交換しないと嫌かなぁと気になったくらい。
ヘッドセット初挑戦でもうこれで良いやとなったので非常にオススメです。


総評
個人的好み度:10点満点中/12点
完成度:10点満点中/10点 

ZiiGaat x Vivir Digital: RUMBA 久々の4桁価格で現れた1DDコラボモデル

 

今回ご紹介するのはコチラ(Amazonリンク)(Linsoulリンク
先日正式リリースされたばかりのZiiGaatの新作。RUMBA【PR】

nuoというブランド初期にリリースされていた1DD機もありましたが、久々に近い仕様・価格帯のイヤホンがリリースされました。
今作はVivir Digitalというメキシコのtop reviewrとのコラボモデル。
10mmサイズのグラフェン振動板を採用したイヤホンです。



0.78 2pin端子で本体は軽量な樹脂製。フェイスプレートは素材感が異なり軽量な合金でしょうか。
音量グラフのようなデザインがオシャレ。何故か初見はピアノの鍵盤みたいで綺麗だなぁと思ってました。
透明な樹脂で厚く覆われているので程よいツヤ感。最初はちゃんと保護ビニールも付いてました。角っちょが尖ってますが装着に影響はない。
ベントはDDの真上付近とpin傍に一箇所ずつ。音漏れは軽量な樹脂ですが構造上殆ど気になるような漏れはない。

とにかくツラが良い

装着感としては普通に良い。そこまで小さくはないが耳に収まりの良いサイズ感。
ノズルは短めだが根本の盛り上がりがある分窮屈さもない。角度は浅め。
ただイヤピの軸が短いと少し浅くて落ち着かないので標準以上の長さが必要。

音質としては低音が強めながらどのジャンルもそつなくこなせる今どきっぽいチューニングのドンシャリ。
ここ数年で「これ本当に1DD?」あるいは「これ本当にハイブリッド?」と良い意味で驚くようなバランスの取れた音が多い中
RUMBAは低音をメインにしながらも分離感が高くオールマイティな音に仕上げてました。
サブベース~ミドルベースはそこまで深くないがボリューム感が一番強く、樹脂筐体でもボワつかず輪郭のはっきりした音。
ソリッドまでいかないがうまく仕上げてあるなと感じます。
中音域にかけてもこの程よい力強さは活きていて、ギターやシンセも分離感が高めながらも一定の太さがあり気持ちいい。
低めの男性ヴォーカルにも程よい熱があります。反面ヴォーカルの伸びはまだしも抜けるような女性の声の表現は少し落ち着く。
高音域はフラットで特段目立たないがちゃんとチキチキ鳴ってる。ドラムの金属系の派手な響きは確かに収めてで丸いんだけども
ウォームなバランスにまでなっていない。
ステージ感も奥に広く、定位感が優れてるように感じました。左右に音が揺れる楽曲が普段以上にはっきり揺れて聴こえると言うか。

公式で楽しくもバランスの取れたチューニングと謳っており、様々なジャンルでも疲れを感じること無く楽しめますというのは伊達じゃないですね。
グラフェンコートはもう少しギラつきがあるとか特徴的な鳴りの印象でしたがRUMBAに関しては良い意味で丸く収まってる。樹脂筐体なのも影響してると思います。太さと分離感+中高音のバランス感が絶妙。
日本円で約6000円程度とドルに対してのご時世な相場を感じますがデザインのかっこよさも相まって手を出す価値は十二分にあると思います。
赤系が好きな人にはたまらないFPが良い。
夏はヘッドホンキツイから丸1日イヤホン生活しちゃうなんて人に向いてる音です。

総評
個人的好み度:10点満点中/9点
完成度:10点満点中/10点 音質◯ デザイン◎ 

KZ ZST PRO X 1DD+1BA ブランド最新の安価ハイブリッド

 

今回ご紹介するのはコチラ。(Amazonリンク
KZが定期的にリリースしているシリーズの一つ、ZSTの最新作。ZST PRO X。
ZARだのZSXだのZA12だの10だの色々あって認識が困るシリーズの中の一つですね。
個人的には約2年前にレビューしたZSN PRO2の後継機的な存在だと思っています。



角度によっては下の部分が金色っぽい


いつものqdc端子に樹脂製のボディ+合金フェイスプレート。アルマイト処理っぽいこのフェイスプレートはいつ見てもカッコいい。
指紋目立たないしシルバーでも変に綺羅びやかじゃないからメカメカしい加工があっても落ち着きがあるんで好きです。
ベントはDDの真上とFPの下部に少し大きめなものが1箇所。背面から漏れると思いきや音漏れはほぼ気になら無いです。
ノズルは標準的かちょい長め。角度がかなり強めに付いていますが装着感は非常に良好。2,3時間でも何も気にならない。
根本の部分が少しくびれたような加工になってるのがデカイんだと思います。本来ここまで角度がキツくて真っ直ぐだと個人的には痛くなる事が多い。
本体の厚みはDDがイカツイ影響もあってそこまで薄くない。
デザイン性含めZSN PRO2とは型番が違っても兄弟機に見えなくもない。
なんか差し色っぽい金属見えるけどまた大きめのベントか?と思ってたら全然違いました。
製品画像だとゴールドに見えるけど銅色のシート?か何かが見えます。現物だと一番凹んでるのもあってあんま目立たず良い感じ。

基本的には銅色に見えます


音質としては最新世代のDDをいかんなく発揮したドンシャリ。
なんといってもハイパフォーマンススーパーリニアダイナミックドライバーですからね。
リニアを冠してからのKZのDDは深さが一段と深くてサブベースどころかキックまでブブブブと鼓膜が震えるレベルに前進してくるので好きです。
でもミドルベースのあたりは多少わきまえているのでボワボワして他が阻害されてバランス崩壊とかにはなっていない。
ブリブリ感は出しつつ相変わらず分離感は高めに仕上がっている。ダンスミュージックからロックまで全体を派手にしつつ土台がしっかりド太いのはKZならでは。

中高音は+1BAとは思えない仕上がり。
ZSN PRO2でも2ドライバーなのに随分高低差がありつつ完成度の高いドンシャリだと感じましたがZST PRO XはKZっぽいギラついた派手さを少し抑えてる。少しだけ。
ヴォーカルやドラムのハイハットやスネアは少しドライな響き。ギターのジャキジャキ感やシンセのキラキラ感、ドラムの金属系の響きが良い感じに派手。
BA数が多いから濃厚だったり、余裕のある幅を出していると感じることもあるけどZST PRO Xの場合はDDとBA1基ずつでよくこのバランスを引き出してるなと思います。
低音も強い。中音も分離感高くそれなりに強い。高音域も刺さらないが強い。
昔出してた多ドライバ時期のイヤホンも嫌いではないけど「そりゃ強いでしょうね」という濃厚さや本体のごつさがそこまでハマらなかったんですが、
ZSN PRO2やこのZST PRO Xの若干ドライながら出すとこしっかりと太めにだして且つ整理された聴きやすさは手放せません。
比較的スマートな装着感なのでいくらでも付けていられるし耳が疲れるから長時間は無理ということもない。

ブリブリとした深い低音+少しドライで分離感の高い中音域+主張があるけど刺さらない範囲の派手な高音域
これを日本Amazonで四千円前後。アリエクなら二千円くらいで実現してるKZはやはり強い。
マイクロプラナーを積んだスムースな中高音域も気持ちいいですがまだまだ低価格帯にも魅力があることを再確認しました。


総評
個人的好み度:10点満点中/12点
完成度:10点満点中/10点 今とりあえずKZを聴きたいならコレを掴んで間違いない

Shokz OpenFit2+ あのアーティストも愛用のオープンイヤー型

 

今回ご紹介するのはコチラ。(Amazonリンク
サカナクションの山口一郎も愛用していることからコラボモデルまで出したオープンイヤーTWS。OpenFit2+

フックタイプもイヤーカフタイプも色々レビューはしてましたがド定番のブランドであるShokzは「高いから」という理由だけでスルーしてたのを
今回、やっぱり高いのは違うんじゃないかと気になり購入してみました。

基本スペックとしては
・bluetooht5.4
・単体で11時間再生
・高周波用ユニットと17.3mmウーファーのデュアルドライバ構成

特にLDACやゲームモード等、あれば便利系のものは搭載されていません。バッテリー持ちはかなりいいですね。

サラサラスベスベ系のケース


ケースは使いやすく、収納部のマグネットが強いおかげで本体取り出しはちょっとだけ力がいるレベル。
想像よりもかなり小さく、軽いです。装着感でよく「付けてるのを忘れる」という表現がされてますがそのとおり。
同じフックタイプとしてSOUNDPEATSのChasersを愛用していますが、あれはほんのちょっぴりスピーカー部が耳に触れている分付けてることを忘れるということはない。
OpenFit2+はちょっと浮いた状態を維持するので本当に忘れる。想像以上に軽い装着感。
イヤーフック部分もそれなりに細いので、太めのフレームじゃない限り眼鏡もいける。マスクはほぼ影響がないレベル。



物理ボタンとタッチセンサーを両方備えており、操作内容は別々。アプリでカスタマイズ出来るかと思いきやオンオフの切り替えのみだったりするのは残念。
イコライザーやDolby Audioも対応しており、アプリから切り替えて使うことが可能。プライベートモードといった中高音をマスクすることで音漏れを防ぐモードも。

まず音漏れに関しては普通。オープンイヤーなのにShokzだから少ないかと言われたらそうでもない。無論外部からの音も普通に聴こえます。
プライベートモードにすれば減りますがかなり音はこんもりしてしまう。


角度がついてるが耳にほぼ触れない絶妙な調整



音質としては余裕を感じる、小綺麗な音。
デュアルドライバということで低音も中高音もパンチを出すぞ!という勢いより、常に余裕を持たせたゆとりのある音。
バッテリー性能も長いので本当に1日中聴いていられるだろうなと感じさせる音です。
ミドルベース周辺はそれなりのボリューム感ですがそこまで強調した感じはない。音楽をノリ良く聴ける範囲の量。
アクション映画を見る時は多少しょんぼりしたイメージが拭えない。

中高音は全くトゲがなく、高品質なスピーカーで聴いてるような聴き取りやすさ。音量を上げても無理したパンチ感もなく、かといって聴き取りにくいような印象もない。
音声作品やyoutubeでの雑談枠、ラジオ放送を聴くのにこれ以上ないだろうなというバランスです。
ただ、ゲームモードがないので画面を見ながらという用途だと若干のリップシンクずれはある。
その辺の安物よりは頑張っているが音ゲーとかはまず無理。FPSでも微妙。出来なくはないけど~くらい。
この辺り頑張ってくれればこれからの季節にちょうど良く使えたんですけども。

個人的な結論としては値段程の価値はない。1万円以下で買える今まで試したタイプの方で十分です。
Dolby Audioモードやイコライザもあるけど特段素晴らしいかと言われるとそこまで好印象もない。
装着感は流石に素晴らしいし、音声作品をメインに1日でかなりの割合使うとかなら全然アリだとは思います。
音楽の方が多く迫力を重視する、映像作品を見るので音ズレは困るという人ならコレを選ぶメリットは少ないと思いました。
定価が3万近い製品なのでハードルが高かったのはありますが期待よりはちょっと下回った印象でした。PROの方も気になるけど
肝心の装着感が2+に比べ微妙という評価もあるので手を出しにくい。
手頃で手に入る機会があったらいつか試したいと想います。


総評
個人的好み度:10点満点中/7.5点
完成度:10点満点中/9点 値段が高いとはいえモノは流石に良いと思います。低遅延モードがあるだけでも大分違うと思いました。